World Of Warcraft: Dragonflight Review (4)

World Of Warcraft: Dragonflight Review กำลังดำเนินการ – ใครบอกว่าคุณกลับบ้านไม่ได้? (4)

เมื่อพูดถึงสายอาชีพ Dragonflight ได้มอบการยกเครื่องครั้งใหญ่ให้กับพวกเขาเช่นกัน โดยเพิ่มความซับซ้อนที่จำเป็นอย่างมากให้กับระบบที่จนถึงตอนนี้ยังคงไม่มีใครแตะต้องจากวันแรกของเกม ขณะนี้มีสถิติเฉพาะของการประดิษฐ์ (ซึ่งสามารถเพิ่มขึ้นได้อีกโดยการสวมใส่อุปกรณ์และเครื่องประดับเฉพาะอาชีพ), ความเชี่ยวชาญพิเศษ, ความยากในการประดิษฐ์ไอเท็ม,

หลายวิธีในการปรับปรุงหรือปรับแต่งอุปกรณ์ที่คุณสร้างขึ้น และอื่นๆ มันค่อนข้างสับสนเล็กน้อยในการดำน้ำในครั้งแรก แต่แม้ว่าเหตุผลที่แน่นอนว่าทำไมชิ้นส่วนของอุปกรณ์ที่สร้างขึ้นมานั้นไม่ชัดเจน 100% พื้นฐานของระบบ – เช่น รวบรวมวัสดุประเภทต่างๆ และสร้างมันขึ้นมา

เหมือนกับที่เคยเป็นมา มี NPC ที่เน้นการประดิษฐ์จำนวนมากที่สามารถพูดคุยกับผู้ที่พยายามอธิบายว่าระบบใหม่ทำงานอย่างไร แต่ฉันพบว่าข้อมูลที่พวกเขาให้มาไม่มีประโยชน์ทั้งหมดหรือไม่เฉพาะเจาะจงมากพอที่จะช่วยเหลือได้อย่างแท้จริง

สำหรับผู้ที่ต้องการมุ่งเน้นไปที่อาชีพเพียงอย่างเดียว การทำเช่นนั้นดูเหมือนจะคุ้มค่าและเป็นไปได้มากกว่าในตอนนี้ ส่วนหนึ่งเป็นเพราะระบบคำสั่งงานใหม่ที่ผู้เล่นสามารถโพสต์รายการที่พวกเขาต้องการทำและจัดหาวัสดุบางอย่าง และจากนั้นนักประดิษฐ์สามารถดำเนินการได้ เป็นระบบที่ใช้งานสะดวกเมื่อคุณต้องการสร้างไอเท็มบางอย่าง และยังสะดวกกว่าสำหรับนักประดิษฐ์ที่ไม่ต้องการสแปมแชทแลกเปลี่ยนสินค้าอีกต่อไป

หรือสุ่มเติมไอเท็มที่อาจต้องการหรือไม่อยู่ในโรงประมูลอีกต่อไป ทำทอง แม้ว่าอาชีพจะไม่ใช่จุดสนใจหลักของคุณ แต่ก็ยังรู้สึกดีที่จะตกแต่งตัวละครของคุณในอุปกรณ์อาชีพและเชี่ยวชาญในแง่มุมเฉพาะของงานฝีมือที่คุณเลือก ตัวอย่างเช่น คนขุดแร่อาจเก่งในการขุดแร่ชนิดใดชนิดหนึ่ง

หรือช่างตีเหล็กอาจประดิษฐ์อุปกรณ์สำหรับช่องเกราะหนึ่งช่องที่ระดับรายการที่สูงขึ้นได้ เริ่มแรก คุณจะไม่สามารถเชี่ยวชาญมากกว่าสองสามด้านของอาชีพของคุณในคราวเดียว อย่างไรก็ตาม ด้วยเวลาและความทุ่มเทที่เพียงพอ ในที่สุดก็จะเป็นไปได้ที่จะเรียนรู้ความเชี่ยวชาญเฉพาะด้านของวิชาชีพได้อย่างมีประสิทธิภาพ

ยังเร็วเกินไปที่จะบอกได้ว่าอาชีพจะสั่นคลอนอย่างไรในช่วงการขยายตัว แต่สำหรับตอนนี้รู้สึกว่ามีความเกี่ยวข้องและมีส่วนร่วมมากขึ้นกว่าที่เคยเป็นมาเป็นเวลานานแม้ว่าจะมีสูงกว่าก็ตาม เส้นโค้งการเรียนรู้ที่เกี่ยวข้องกับพวกเขามากกว่าเดิม

Blizzard ตัดสินใจอย่างชาญฉลาดที่จะไม่เติม Dragonflight ด้วยระบบแบบครั้งเดียวมากเกินไป และแทนที่จะมุ่งเน้นไปที่แง่มุมหลักของเกมที่เกินกำหนดสำหรับการเขย่า นอกเหนือจากการปรับปรุงแผนผังความสามารถของเกมและการยกเครื่องสำหรับสายอาชีพแล้ว อินเทอร์เฟซผู้ใช้ของเกมยังได้รับการปรับปรุงให้ทันสมัยอย่างมากใน Dragonflight

UI ใหม่ยังคงความเป็น WoW อย่างชัดเจน (พร้อมกริฟฟอนหรือเป็นครั้งแรก ไวเวิร์น ในแต่ละด้านของแถบแอ็คชันหลัก) แต่ดูเรียบง่ายและดูทันสมัยกว่ามาก ที่สำคัญกว่านั้น UI สามารถปรับแต่งได้สูงด้วยการเพิ่ม “โหมดแก้ไข” ในโหมดนี้ UI เกือบทุกด้านสามารถปรับขนาด ย้าย หรือปรับแต่งในบางรูปแบบได้ เป็นเรื่องดีที่ส่วนใหญ่ไม่จำเป็นต้องมีรายการส่วนเสริมที่แฟนๆ

สร้างขึ้นอีกต่อไป (ลาก่อน Bagnon และ Bartender) และสามารถปรับแต่ง UI ของคุณตามที่คุณต้องการได้ด้วยการคลิกเพียงไม่กี่ครั้งในเกม ไม่มีส่วนเสริม ต้องการผู้จัดการหรือแฟนไซต์ ไม่ต้องสงสัยเลยว่าผู้เล่นหลายคนจะยังคงต้องการใช้ส่วนเสริมที่ปรับปรุง UI บางตัว

แต่รู้สึกว่าไม่จำเป็นอีกต่อไป ซึ่งเป็นประโยชน์สำหรับผู้เล่นทั่วไปหรือผู้เล่นที่เล่นครั้งแรก ยังมีบางแง่มุมของ UI และโหมดแก้ไขที่สามารถใช้การปรับปรุงได้ (เหตุใดฉันจึงปรับขนาดแผนที่ย่อหรือย้ายแถบ XP ไม่ได้ในโลกนี้) แต่โดยรวมแล้ว สิ่งเหล่านี้มีขนาดใหญ่มาก หากเกินกำหนด ก้าวไปข้างหน้า

แทงบอล

กระดูกของ Dragonflight เมื่อเปิดตัวเป็นรากฐานที่เหลือเชื่อสำหรับ Blizzard

ในการต่อยอด ไม่ว่าจะเป็นกระแสใหม่ของเกมจบที่เป็นอิสระจากการบดบังคับหรือความรู้สึกที่จะทำลายความเร็วของเสียงบนหลังมังกร ขณะนี้เกม MMO ของ Blizzard อยู่ในสถานะที่ดีที่สุดในรอบกว่าครึ่งทศวรรษ เป็นเรื่องที่ควรค่าแก่การกล่าวถึงจำนวนระบบและการปลดล็อคที่มีอยู่แล้วใน Dragonflight

ซึ่งจะทำให้การเพิ่มระดับอักขระ alt เป็นประสบการณ์ที่สนุกมากขึ้นและใช้เวลาน้อยลง Dragonriding จะสามารถเข้าถึงได้ตั้งแต่เริ่มต้นกับตัวละครเพิ่มเติมทั้งหมดของคุณ เมื่อมันถูกปลดล็อคในตัวละครแรกของคุณ และสัญลักษณ์การขี่มังกรที่พบในโลกก็แชร์ทั่วทั้งบัญชีเช่นกัน

แม้ว่าคุณจะยังคงต้องบดขยี้ Renown ของตัวละครใหม่แต่ละตัว แต่ก็มีบางระบบที่พร้อมจะช่วยเร่งกระบวนการอย่างมากหากคุณบรรลุเหตุการณ์สำคัญบางอย่างในตัวละครหลักของคุณ ซึ่งช่วยลดปัญหาอื่น ๆ ที่ผู้เล่นมีในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา

แต่อย่างที่ใครก็ตามที่เล่น WoW ทราบดี การเปิดตัวส่วนเสริมที่ยอดเยี่ยมนั้นไม่ใช่ทั้งหมด สิ้นสุดทั้งหมด ฤดูกาลแรกของส่วนเสริมนี้ยังคงอยู่ใกล้ ๆ ซึ่งจะแนะนำการจู่โจมใหม่ ดันเจี้ยน Mythic+ และอีกมากมาย คุณภาพของเนื้อหานั้นและการพลิกผันของเรื่องราวจะยังคงอยู่ในอากาศ

เพื่อให้ Dragonflight ประสบความสำเร็จอย่างแท้จริงหลังจากซีซัน 1 จะต้องมีจังหวะแพตช์ที่คงที่ซึ่งมอบการเปลี่ยนแปลงสมดุลและเนื้อหาใหม่ให้ผู้เล่นฟันฝ่าฟัน ซึ่งเป็นสิ่งที่ Blizzard พยายามอย่างหนักเพื่อส่งมอบตลอดเส้นทางของ Shadowlands Blizzard ยังไม่ได้ประกาศเมื่อผู้เล่นสามารถคาดหวังการอัปเดตเนื้อหาหลังซีซัน 1 ครั้งแรกของ Dragonflight แต่จะต้องเร็วกว่านี้หาก Blizzard ต้องการหลีกเลี่ยงข้อผิดพลาดของสองปีที่ผ่านมา

เวลาเท่านั้นที่จะบอกได้ว่า Dragonflight จะอยู่ในอันดับที่ใดเมื่อเทียบกับภาคเสริมอื่นๆ อีก 8 ภาคของ WoW แต่ภาคเสริมนี้สร้างความประทับใจครั้งแรกได้อย่างทรงพลัง ต้องขอบคุณทั้งระบบที่สดใหม่และคุณภาพของเนื้อหา ในช่วงแรกของส่วนเสริมนี้

คุณจะพบคนแคระนั่งอยู่ข้างเขาคนเดียวใกล้กับ Ruby Life Pools ใน The Waking Shore โดยมองออกไปที่ทิวทัศน์ที่ไกลออกไป เขามีภารกิจที่จะให้ แต่มันไม่ใช่รูปแบบทั่วไปของภารกิจ “ไปที่นี่ รวบรวมหรือฆ่าสิ่งนั้น” แต่เป็นเพียงภารกิจนั่ง พูดคุย และฟังเท่านั้น ในตอนแรกบทสนทนาแต่ละชุดมีความล่าช้ามาก ราวกับว่าคนแคระกำลังคิดอย่างรอบคอบว่าจะพูดอะไร

ปรากฎว่าคนแคระเป็นสมาชิกโบราณของ Red Dragonflight เขาจากบ้านมาหลายพันปีและไม่เคยคิดว่าจะมีโอกาสได้เห็นมันอีก เมื่อคุณนั่งและมองออกไปที่ขอบฟ้า เขาก็เปิดใจกับคุณ แบ่งปันความทรงจำอันเจ็บปวดในอดีตอันยาวนาน เขาเริ่มทุ่มเททั้งกายและใจ ไม่ใช่เพื่อผลประโยชน์ของคุณ แต่เพื่อเขา

Dragonflight เต็มไปด้วยช่วงเวลาเล็ก ๆ น้อย ๆ เช่นนี้ซึ่งกระตุ้นให้คุณใช้เวลาและดมกลิ่นดอกกุหลาบก็ว่าได้ แม้ว่าจะยังมีงานสะสมและภารกิจการฆ่าอีกมากมายที่ต้องทำ แต่ Dragonflight จะเปล่งประกายเมื่อมันเตือนคุณให้นึกถึงโลกที่ไม่เหมือนใครที่คุณอยู่

และเชื้อเชิญให้คุณช้าลงและดื่มด่ำไปกับมัน เป็นส่วนขยายเกี่ยวกับการจดจำว่าคุณมาจากไหน แต่ยังยอมรับสิ่งที่จะเกิดขึ้นต่อไป มันกำลังจะกลับบ้าน เมื่อพิจารณาถึงคุณภาพที่แสดงใน Dragonflight

และการเปลี่ยนแปลงทั้งหมดที่เกิดขึ้นเพื่อปรับปรุงระบบหลักของเกม RPG อันเป็นเอกลักษณ์ของ Blizzard ฉันไม่สงสัยเลยว่ามีผู้เล่นที่เลิกเล่นไปแล้วสองสามคนที่เบื่อกับสิ่งที่ Azeroth เสนอให้ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา ทำแค่นั้น

 

ติดตามบทความ / ข่าวสารเพิ่มเติม ได้ที่ : trans-mail.net


แทงบอล

Releated